创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

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《创世纪 IV:圣者传奇》(英语:Ultima IV: Quest of the Avatar)是一款由……游戏的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏所学会的一切

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

隔壁老王与爱(MrWang And Love)

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故事主角与八个美女共同生活在一个街区,主角需要帮助美女消除足够的水果,从而触发剧情关卡...……核心玩法:三消【游戏特色】丰富的人物精美的二次元美少女减压的三消玩法支持英语,日语,繁体中文,简体中文

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文课程!大佬教你做弹幕黑马 - 类幸存者游戏! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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今天的视频是一个合作影片,大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《吸血鬼幸存者》4天训练营】。……-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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学校:老师与学生,学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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这篇文章是我一直想但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己做游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……而大部分人的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……他没有选择让小人说英语,因为本地化配音的成本巨大;后来他发现玩家不需要听懂Simlish,只要情绪到了……玩家了遗腹子最好的教育。(玩家行为)IV. 遗腹子在16岁得了肺炎(概率事件)。V.

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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也有很多其他的收集要素,需要探索场景才能获得,未收集的要素会在小屋里用白色高光轮廓显示,这其实也相当于玩家一个提示……老师们,放过孩子吧。喂,老师们,放过孩子吧。……电影中学校老师体罚、侮辱学生,教授千篇一律的知识,将孩子们改造成适应现代工业体系的社会工具

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


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